เมาส์และการเล็ง
ทำให้การควบคุมเมาส์คงที่ หลีกเลี่ยงการกรองที่ไม่จำเป็นและการเร่งตัวชี้ของ Windows หากไคลเอนต์รองรับ raw input สามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นได้
sensitivity 2.0
m_filter 0
zoom_sensitivity_ratio 1.0การตั้งค่า CS 1.6 ที่ดีควรทำให้ภาพนิ่ง การควบคุมเมาส์สม่ำเสมอ และประสิทธิภาพคงที่ ค่าด้านล่างเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับ Windows รุ่นใหม่
OpenGL เป็น renderer ที่ใช้งานได้ดีกับการติดตั้ง CS 1.6 หลายแบบ เลือกความละเอียด 4:3 หรือ 16:9 ตามจอที่คมและเสถียร

ทำให้การควบคุมเมาส์คงที่ หลีกเลี่ยงการกรองที่ไม่จำเป็นและการเร่งตัวชี้ของ Windows หากไคลเอนต์รองรับ raw input สามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นได้
sensitivity 2.0
m_filter 0
zoom_sensitivity_ratio 1.0FPS ที่เสถียรสำคัญกว่าการไล่หาตัวเลขสูงมาก ประมาณ 100 FPS เป็นจุดเริ่มต้นแบบคลาสสิก และปิด V-Sync ได้หากไม่ต้องการการซิงก์เพิ่ม
fps_max 100
fps_override 1
gl_vsync 0การเล่นออนไลน์ควรใช้ค่าระบบเครือข่ายตามที่เซิร์ฟเวอร์ยอมรับ โดยเริ่มจาก rate 25000, cl_cmdrate 101, cl_updaterate 101 และ ex_interp 0.01 ได้
rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01เป้าเล็งขนาดเล็กแบบคงที่อ่านง่าย เลือกสีที่มองเห็นชัดแต่ไม่รบกวนสายตา
cl_crosshair_size small
cl_dynamiccrosshair 0การตั้งค่า GoldSrc รุ่นเก่าอาจลดเอฟเฟกต์ที่ไม่จำเป็นบนเครื่องที่ช้ากว่า เปลี่ยนคำสั่งทีละรายการและสำรอง config ไว้
r_dynamic 0
cl_shadows 0
gl_dither 0
gl_spriteblend 0ใช้ค่าเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่ข้อกำหนดตายตัว
rate 25000 · cl_cmdrate 101 · cl_updaterate 101 · ex_interp 0.01 · fps_max 100
CS 1.6 เป็นเกม GoldSrc รุ่นเก่า การตั้งค่าอาจแตกต่างตาม PC จอ ไคลเอนต์ และเซิร์ฟเวอร์ หากมีปัญหาให้ใช้คู่มือ Windows และการแก้ปัญหา
เริ่มจากการติดตั้ง CS 1.6 แบบสะอาด เปิดเกมหนึ่งครั้ง แล้วค่อยปรับการตั้งค่าทีละขั้นเพื่อให้ตรวจสอบปัญหาได้ง่าย