Mapas de bomba (de_)
Los Terroristas colocan la C4 en uno de los sitios de bomba y la protegen hasta que explote. Los Antiterroristas pueden impedir la colocación, eliminar al equipo rival o desactivar la bomba.
Counter-Strike 1.6 es el clásico FPS táctico por equipos basado en GoldSrc. Las rondas son cortas y la economía, el posicionamiento y el trabajo en equipo importan tanto como la puntería.
En CS 1.6 dos equipos compiten por objetivos durante cada ronda. Eliges Terrorista o Antiterrorista, compras armas y equipo y ayudas al equipo a controlar la zona objetivo. Sobrevivir y mantener posiciones puede ser más importante que buscar kills individuales.
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Los Terroristas colocan la C4 en uno de los sitios de bomba y la protegen hasta que explote. Los Antiterroristas pueden impedir la colocación, eliminar al equipo rival o desactivar la bomba.
Los Antiterroristas deben rescatar a los rehenes y llevarlos a la zona de rescate. Los Terroristas intentan impedirlo.
Un Counter-Terrorist se convierte en VIP. El equipo CT debe escoltarlo hasta la zona segura mientras los Terroristas intentan eliminarlo.
La ronda comienza con la fase de compra y continúa con movimiento, granadas y combates. Si mueres, normalmente esperas hasta la siguiente ronda; el resultado afecta a tu economía.
Los precios de las armas forman parte de la economía del juego. El daño depende de la zona de impacto, distancia, armadura y mecánicas de cada arma.
| Weapon | Price | Base damage* | Team | Magazine | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Pistols | |||||
| Glock-18 | $400 | 25 | Terrorists | 20 | 18-round pistol; selectable burst mode |
| USP Tactical | $500 | 34 | Counter-Terrorists | 12 | Accurate CT starting pistol |
| P228 | $600 | 32 | Both | 13 | Compact pistol |
| Desert Eagle | $650 | 54 | Both | 7 | High-damage .50 AE pistol |
| Five-Seven | $750 | 20 | Counter-Terrorists | 20 | High-capacity CT pistol |
| Dual Berettas | $800 | 25 | Terrorists | 30 | Two pistols; large combined magazine |
| SMGs | |||||
| MAC-10 | $1,400 | 29 | Terrorists | 30 | Fast-firing, strong at close range |
| TMP | $1,250 | 26 | Counter-Terrorists | 30 | Suppressed compact SMG |
| MP5 Navy | $1,500 | 26 | Both | 30 | Balanced, accurate SMG |
| UMP-45 | $1,700 | 30 | Both | 25 | Slower but harder-hitting SMG |
| P90 | $2,350 | 21 | Both | 50 | Large magazine and high fire rate |
| Shotguns | |||||
| M3 Super 90 | $1,700 | 26×9* | Both | 8 | Pump-action shotgun |
| XM1014 | $3,000 | 20×6* | Both | 7 | Semi-automatic shotgun |
| Rifles | |||||
| Galil | $2,000 | 30 | Terrorists | 35 | Budget assault rifle |
| FAMAS | $2,250 | 30 | Counter-Terrorists | 25 | Burst-capable CT rifle |
| AK-47 | $2,500 | 36 | Terrorists | 30 | High damage; strong headshots |
| M4A1 | $3,100 | 33 | Counter-Terrorists | 30 | Accurate CT rifle; optional silencer |
| SG-552 | $3,500 | 30 | Terrorists | 30 | Scoped Terrorist rifle |
| AUG | $3,500 | 32 | Counter-Terrorists | 30 | Scoped Counter-Terrorist rifle |
| Sniper rifles | |||||
| Scout | $2,750 | 75 | Both | 10 | Light bolt-action sniper |
| AWP | $4,750 | 115 | Both | 10 | Powerful bolt-action sniper |
| G3SG1 | $5,000 | 80 | Terrorists | 20 | Automatic sniper rifle |
| SG-550 | $4,200 | 70 | Counter-Terrorists | 30 | Automatic CT sniper rifle |
| Machine gun | |||||
| M249 | $5,750 | 32 | Both | 100 | Large-capacity machine gun |
Las cifras de daño son valores de referencia simplificados. El daño real cambia según la zona de impacto, distancia, armadura y reglas del arma.
| Equipment | Price | Effect | Team |
|---|---|---|---|
| Kevlar | $650 | Body armor | Both |
| Kevlar + Helmet | $1,000 | Body armor plus head protection | Both |
| Flashbang | $200 | Blinds/disorients players | Both |
| HE Grenade | $300 | Explosive grenade | Both |
| Smoke Grenade | $300 | Creates a smoke screen | Both |
| Defuse Kit | $200 | Reduces CT bomb-defuse time | Counter-Terrorists |
| Nightvision Goggles | $1,250 | Improves visibility in dark areas | Both |
El Kevlar y el casco mejoran la supervivencia. Las granadas pueden abrir espacios y bloquear líneas de visión; los CT pueden comprar un kit de desactivación.


La pantalla clásica de selección ofrece cuatro modelos visuales por equipo. Son elecciones de apariencia y no clases RPG con estadísticas o habilidades diferentes.



Este modelo representa el estilo táctico característico de su facción.
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Aprende primero una o dos mapas y sus ángulos, rutas y rotaciones habituales.
Usa ráfagas cortas a media y larga distancia; disparar mientras corres reduce la precisión.
Escucha pasos, recargas, disparos y granadas para detectar posiciones.
Administra el dinero. No siempre conviene comprar todo en cada ronda.
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