Myš a míření
Udržujte ovládání myší předvídatelné. Vyhněte se zbytečnému filtrování a akceleraci ukazatele Windows. Pokud klient podporuje raw input, může být dobrým výchozím bodem.
sensitivity 2.0
m_filter 0
zoom_sensitivity_ratio 1.0Dobré nastavení CS 1.6 má zajistit stabilní obraz, předvídatelné ovládání myši a plynulý chod. Níže uvedené hodnoty jsou praktický výchozí bod pro moderní Windows.
OpenGL je praktický renderer pro mnoho instalací CS 1.6. Zvolte ostré a stabilní rozlišení 4:3 nebo nativní 16:9 podle monitoru.

Udržujte ovládání myší předvídatelné. Vyhněte se zbytečnému filtrování a akceleraci ukazatele Windows. Pokud klient podporuje raw input, může být dobrým výchozím bodem.
sensitivity 2.0
m_filter 0
zoom_sensitivity_ratio 1.0Stabilní FPS je důležitější než honba za vysokým číslem. Klasickým výchozím bodem je přibližně 100 FPS; V-Sync lze vypnout, pokud nechcete další synchronizaci.
fps_max 100
fps_override 1
gl_vsync 0Při hraní online musí síťové hodnoty odpovídat nastavení serveru. Jako výchozí lze použít rate 25000, cl_cmdrate 101, cl_updaterate 101 a ex_interp 0.01.
rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01Malý statický zaměřovač se snadno čte. Zvolte dobře viditelnou barvu, která neruší.
cl_crosshair_size small
cl_dynamiccrosshair 0Starší nastavení GoldSrc mohou na slabších počítačích omezit zbytečné efekty. Měňte příkazy po jednom a zálohujte config.
r_dynamic 0
cl_shadows 0
gl_dither 0
gl_spriteblend 0Použijte tyto hodnoty jako výchozí bod, ne jako povinné nastavení.
rate 25000 · cl_cmdrate 101 · cl_updaterate 101 · ex_interp 0.01 · fps_max 100
CS 1.6 je starší hra na GoldSrc. Nastavení se může lišit podle počítače, monitoru, klienta a serveru; při potížích použijte návody pro Windows a řešení problémů.
Začněte čistou instalací CS 1.6, jednou ji spusťte a potom měňte nastavení postupně. Usnadníte tím kontrolu problémů.