Mapas de bomba (de_)
Os Terroristas plantam a C4 em um dos bombsites e protegem a bomba até a explosão. Os Contra-Terroristas podem impedir o plantio, eliminar os Terroristas ou desarmar a bomba.
Counter-Strike 1.6 é o clássico FPS tático em equipes baseado no motor GoldSrc. As rodadas são rápidas e economia, posicionamento e trabalho em equipe fazem diferença.
No CS 1.6, duas equipes disputam objetivos em cada rodada. Você escolhe Terrorista ou Contra-Terrorista, compra armas e equipamentos e ajuda o time a cumprir o objetivo do mapa. Sobreviver e controlar espaço é tão importante quanto conseguir eliminações.
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Os Terroristas plantam a C4 em um dos bombsites e protegem a bomba até a explosão. Os Contra-Terroristas podem impedir o plantio, eliminar os Terroristas ou desarmar a bomba.
Os Contra-Terroristas precisam resgatar os reféns e levá-los à zona de resgate. Os Terroristas tentam impedir o resgate.
Um Counter-Terrorist é escolhido como VIP. O time CT deve escoltá-lo até a zona segura enquanto os Terroristas tentam eliminá-lo.
A rodada começa com o período de compra e segue com movimentação, granadas e confrontos. Quem morre normalmente espera a próxima rodada, e o resultado afeta o dinheiro disponível.
Os preços das armas fazem parte da economia do jogo. O dano depende da área atingida, distância, armadura e das mecânicas de cada arma.
| Weapon | Price | Base damage* | Team | Magazine | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Pistols | |||||
| Glock-18 | $400 | 25 | Terrorists | 20 | 18-round pistol; selectable burst mode |
| USP Tactical | $500 | 34 | Counter-Terrorists | 12 | Accurate CT starting pistol |
| P228 | $600 | 32 | Both | 13 | Compact pistol |
| Desert Eagle | $650 | 54 | Both | 7 | High-damage .50 AE pistol |
| Five-Seven | $750 | 20 | Counter-Terrorists | 20 | High-capacity CT pistol |
| Dual Berettas | $800 | 25 | Terrorists | 30 | Two pistols; large combined magazine |
| SMGs | |||||
| MAC-10 | $1,400 | 29 | Terrorists | 30 | Fast-firing, strong at close range |
| TMP | $1,250 | 26 | Counter-Terrorists | 30 | Suppressed compact SMG |
| MP5 Navy | $1,500 | 26 | Both | 30 | Balanced, accurate SMG |
| UMP-45 | $1,700 | 30 | Both | 25 | Slower but harder-hitting SMG |
| P90 | $2,350 | 21 | Both | 50 | Large magazine and high fire rate |
| Shotguns | |||||
| M3 Super 90 | $1,700 | 26×9* | Both | 8 | Pump-action shotgun |
| XM1014 | $3,000 | 20×6* | Both | 7 | Semi-automatic shotgun |
| Rifles | |||||
| Galil | $2,000 | 30 | Terrorists | 35 | Budget assault rifle |
| FAMAS | $2,250 | 30 | Counter-Terrorists | 25 | Burst-capable CT rifle |
| AK-47 | $2,500 | 36 | Terrorists | 30 | High damage; strong headshots |
| M4A1 | $3,100 | 33 | Counter-Terrorists | 30 | Accurate CT rifle; optional silencer |
| SG-552 | $3,500 | 30 | Terrorists | 30 | Scoped Terrorist rifle |
| AUG | $3,500 | 32 | Counter-Terrorists | 30 | Scoped Counter-Terrorist rifle |
| Sniper rifles | |||||
| Scout | $2,750 | 75 | Both | 10 | Light bolt-action sniper |
| AWP | $4,750 | 115 | Both | 10 | Powerful bolt-action sniper |
| G3SG1 | $5,000 | 80 | Terrorists | 20 | Automatic sniper rifle |
| SG-550 | $4,200 | 70 | Counter-Terrorists | 30 | Automatic CT sniper rifle |
| Machine gun | |||||
| M249 | $5,750 | 32 | Both | 100 | Large-capacity machine gun |
Os valores de dano são referências simplificadas. O dano real muda conforme área atingida, distância, armadura e regras da arma.
| Equipment | Price | Effect | Team |
|---|---|---|---|
| Kevlar | $650 | Body armor | Both |
| Kevlar + Helmet | $1,000 | Body armor plus head protection | Both |
| Flashbang | $200 | Blinds/disorients players | Both |
| HE Grenade | $300 | Explosive grenade | Both |
| Smoke Grenade | $300 | Creates a smoke screen | Both |
| Defuse Kit | $200 | Reduces CT bomb-defuse time | Counter-Terrorists |
| Nightvision Goggles | $1,250 | Improves visibility in dark areas | Both |
Kevlar e capacete aumentam a sobrevivência. Granadas podem abrir espaços e bloquear linhas de visão; CTs podem comprar um kit de desarme.


A tela clássica de seleção oferece quatro modelos visuais por equipe. São escolhas de aparência, não classes de RPG com estatísticas ou habilidades diferentes.



Este modelo representa o visual tático característico da sua facção.
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Aprenda primeiro um ou dois mapas, seus ângulos, rotas e rotações comuns.
Use rajadas curtas em média e longa distância; correr enquanto atira reduz a precisão.
Preste atenção a passos, recargas, tiros e granadas.
Gerencie seu dinheiro. Nem toda rodada exige compra completa.
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